Клонирование игр искусственным интеллектом: инди-разработчики теряют деньги и идеи
В марте 2026 года разработчица Фрея Хольмер опубликовала 50-секундный ролик с идеей игры - Tetris, где доска вращается при добавлении блоков. Через несколько дней в магазинах приложений появились клоны, созданные с помощью ИИ. Это уже не единичный случай, а новая индустриальная практика.



